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fang4096
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sdk 返回的数据与技术支持给的不一样
Ta的回复 :返回的结果中,iOS的SDK进行了相关解析,但是会把语义的内容进行返回,如果已经配置了语义。请问进行了相关配置吗?
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百度语音开放平台新版上线吐槽区
Ta的回复 :请使用在线SDK,历史版本中查找。
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模拟器编译报错 Undefined symbols for architecture x86_64
Ta的回复 :没有计划支持模拟器。新版本对模拟器进行了屏蔽,也只是解决了编译问题。
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iOS语音合成在没有网络的情况下无法使用
Ta的回复 :正式包不需要,恩,对。
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Undefined symbols for architecture arm64:
Ta的回复 :语音识别,不建议使用离在线融合的SDK,可以先使用在线版本,新版本离在线融合已经公测。
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原帖已删除
Ta的回复 :请使用在线SDK吧。在历史版本中。
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导入CoreAudioUtility报错
Ta的回复 :请使用在线版本SDK,融合版本由于没有升级IPV6,不能通过苹果的审核。
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CAStreamBasicDescription
Ta的回复 :在线SDK?能否升级到最新版本,1.6.4?
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ios 集成语音识别
Ta的回复 :请导入CoreTelephony framework。
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ios语音合成的离在线融合SDK已经四个多月没更新了
Ta的回复 :最近应该是有更新的,修复了一些crash的问题。
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ios语音合成sdk 离线引擎设置问题
Ta的回复 :使用开放平台申请的appid,传入离线引擎,通过启动函数。
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模拟器能正常运行,真机崩溃
Ta的回复 :可能是传入的参数文件有误,请检查下对应的参数文件,如果使用appcode,不需要传入临时授权文件,可以设置为@"".
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请问目前这个语音识别的支持英文语音输入的吗?
Ta的回复 :语言参数可以配置。
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原帖已删除
Ta的回复 :是一直说话吗? 还是多次识别?
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ios在离线语音识别问题。
Ta的回复 :离线语音识别目前暂不维护,后续提供新版本离线语音识别。
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百度语音支持多语言识别吗 比如藏语 或者很多少数民族语言
Ta的回复 :藏语不支持。
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IOS_SDK编译当中错误出现了
Ta的回复 :请使用纯在线SDK,在历史版本中查找。
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关于语音识别 回调的接口是在子线程吗?
Ta的回复 :在调用线程。
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关于ios时 语音识别 进入游戏(cocos2dx开发)时是有背景音乐的 语音识别后 背景音乐没有了 但还能正常识别语音
Ta的回复 :开启录音机会打断背景音乐。
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iOS语音合成用自己的wav文件可以吗?具体的有哪个demo或者哪个api可以调用吗?
Ta的回复 :不支持个性化语音。
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