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andyzhou_1982
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Ta的回复 :谢谢解答,顺便再问一下新发布的unitysdk也支持手势识别吗?
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Unity SDK 手势识别
Ta的回复 :我也是刚刚在研究unitysdk,根据我自己的使用过程来说,是先要把BaiduARGestureRecog这个Perfabs扔到场景中,然后在BaiduARGestureRecog上面挂一个脚本,判断是否识别到手势,最后根据返回的boolean值去setActive需要显示的模型
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百度AR Unity SDK集成问题帖
Ta的回复 :配置好环境,运行官方的ARExampleImageTrackerCity没有问题,但是我试着把ARImageTracker下的City_Map禁用掉,然后再在ARImageTracker下加了一个普通的球体对象,同样挂载BaiduARImageTrackable组件,filePath设置跟City_Map一样,但是却不能如预想那样出现一个球体对象。难道2D识别还跟ARImageTracker下面挂载的对象有关吗?这是我在U3D中的配置信息[图片]
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百度AR Unity SDK集成问题帖
Ta的回复 :因为以前用过vuforia,难免会用vuforia跟dumix做对比,稍微提一些建议,希望dumix项目的开发者们能够考虑一下: 1、vuforia是支持同一个场景识别多个对象的,这种识别需求应该是非常普遍的,而dumix目前不支持,希望dumix能够在后续的版本中尽快推出多识别对象的功能 2、vuforia在识别图片出现模型之后,模型是可以随着识别图片前后左右移动并且旋转,而dumix好像只支持移动但不支持旋转(不清楚是dumix本来就是这样还是我使用的问题,请大神们解答一下) 3、dumix在识别图片的时候有明显的卡顿,vuforia是基本感觉不到卡顿的 这只是我作为一个dumix初学者的看法,如有不对的地方请见谅,希望dumix越来越完善
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