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天降‖之物
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看似复杂的【简单导航场景】解决思路
Ta的回复 :很棒的说明,赞~~~~ 我也照着做了一个,有一个疑问想请教一下。 如果用户一开始说的不是“帮我找一下附近的咖啡馆”,而是直接说“导航过去”,那么是不是就直接跳到最后一个意图呢? 有什么办法避免吗?
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对话逻辑控制问题
Ta的回复 :没错,我这样考虑过,问题是如何建立这种协作关系? UNIT并没有支持这种做法。 目前我对于UNIT的理解是:UNIT的对话机制是通过对话样本与对话单元建立关联,只要UNIT识别出对话样本的内容就会无条件的跳转至关联的对话单元
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看似复杂的【简单导航场景】解决思路
Ta的回复 :这就是我想问的问题: 用户发话的音频流数据是通过终端直接丢给UNIT的,而UNIT的结果是直接返回给资源API服务器的; 当资源API服务器处理完之后又将结果直接返回给UNIT,UNIT不会解析处理这个返回结果,而是透传返回给终端。 也就是说资源API只能被动响应UNIT的意图解析结果而无法对UNIT进行控制,终端也只能执行UNIT的返回结果,并且UNIT本身也不支持对于业务的逻辑控制,所以我就不知道作为开发者,要如何干预控制UNIT  
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看似复杂的【简单导航场景】解决思路
Ta的回复 :这就是我想问的问题: 用户发话的音频流数据是通过终端直接丢给UNIT的,而UNIT的结果是直接返回给资源API服务器的; 当资源API服务器处理完之后又将结果直接返回给UNIT,UNIT不会解析处理这个返回结果,而是透传返回给终端。 也就是说资源API只能被动响应UNIT的意图解析结果而无法对UNIT进行控制,终端也只能执行UNIT的返回结果,并且UNIT本身也不支持对于业务的逻辑控制,所以我就不知道作为开发者,要如何干预控制UNIT  
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看似复杂的【简单导航场景】解决思路
Ta的回复 :这就是我想问的问题: 用户发话的音频流数据是通过终端直接丢给UNIT的,而UNIT的结果是直接返回给资源API服务器的; 当资源API服务器处理完之后又将结果直接返回给UNIT,UNIT不会解析处理这个返回结果,而是透传返回给终端。 也就是说资源API只能被动响应UNIT的意图解析结果而无法对UNIT进行控制,终端也只能执行UNIT的返回结果,并且UNIT本身也不支持对于业务的逻辑控制,所以我就不知道作为开发者,要如何干预UNIT  
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看似复杂的【简单导航场景】解决思路
Ta的回复 :这就是我想问的问题: 用户发话的音频流数据是通过终端直接丢给UNIT的,而UNIT的结果是直接返回给资源API服务器的;当资源API服务器处理完之后又将结果直接返回给UNIT,UNIT不会解析处理这个返回结果,而是透传返回给终端。 也就是说资源API只能被动响应UNIT的意图解析结果而无法对UNIT进行控制,终端也只能执行UNIT的返回结果,并且UNIT本身也不支持对于业务的逻辑控制,所以我就不知道作为开发者,要如何干预UNIT  
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