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Andlyf
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REST 合成语音中per参数无效
Ta的回复 :http://tsn.baidu.com/text2audio?lan=zh&ctp=1&cuid=22232123123&tok=24.f79a789da0991cdd40b10f5061931880.2592000.1517544033.282335-3143500&tex=%E6%82%A8%E5%A5%BD%EF%BC%8C%E8%BF%99%E6%98%AF%E4%B8%80%E4%B8%AA%E8%AF%AD%E9%9F%B3%E5%90%88%E6%88%90%E7%9A%84%E4%BE%8B%E5%AD%90%E4%B8%BA%E5%95%A5%E6%B2%A1%E7%94%B7%E7%94%9F%E5%91%A2%EF%BC%9F&vol=9&per=4&spd=5&pit=7 你在试试
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合成的声音如何不被百度识别
Ta的回复 :录音没有控制好 设置一种录音机制 通过这个机制 录音机制--录音--机制完毕--语音识别---播放 这个机制完全可以根据用户的相关操作进行控制。 当然,这个机制还要可以检测播放,换句话,还在播放的情况下,再次启动录音机制的时候,这个机制会先停掉播放,然后在进行录音;或者调小播放的声音再进行录音(利用声音的掩蔽效应,就好像我程序写在电脑上,然后摆个音响在桌面,播放的时候 我仍可以识别我说话) 这种情况下  合成  和播放是不会相互影响的了。 手机上  从使用微软小娜的情况来看  不管任何情况下  只要我点击话筒图标,播放都会停止。
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关于语音合成返回的协议头中的长度信息的疑问
Ta的回复 :谢谢
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对话逻辑控制问题
Ta的回复 :因为不知道具体实现,这里就说下我自己的看法 1、A单元和B单元建立一种协作关系 2、通过这种协作关系完成:B单元执行的时候必须是A单元执行过了 3、所以,在B单元执行的时候,假设判断A单元之前没有动作,就不识别或者提示正确的说法 。 4、B单元执行完毕后清除本次的协作记录 类似于创建一个公共变量,A单元执行完后对变量进行修改,B单元执行前检查这个公共变量是否修改过,B单元执行完毕后,对公共变量清零。
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对话逻辑控制问题
Ta的回复 :既然不可控的逻辑在请求之后,那么可以尝试在请求之前设定逻辑。 1、我们假设有一个逻辑控制单元,存在于请求之前,且可以受到请求后的参数修改。 2、逻辑控制单元存在于终端。 3、一切的用户行为必须最先经过逻辑控制单元,你这里是一个先后顺序的问题,那么我们假设逻辑单元里面有个匹配值,如果匹配不成功就忽略。匹配成功就通过。然后最后在进行请求。 4、如果一个请求成功,在返回的时候,给逻辑单元赋值一下即可,这个赋值说明的是对下个可能的请求标记之前进行过的何种请求。 5、把逻辑单元设定在终端是为了不受服务端影响且最先接收用户的可能的行为。 换句话,建个箱子,接收用户信息,进行合理分析后调用最适合的请求。
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