replace_texture替换图片的问题
seanleelx 发布于2020-01 浏览:3032 回复:1
0
收藏

给plane贴了一张图片作为UI,想通过replace_texture方法替换图片,请问第二个参数应该填什么?

官方提供的ar-replace-texture这个事例里给bear模型换贴图用的是:

scene.bear_Box002:replace_texture("/res/texture/Bear_1.0.3.jpg","map")

不太明白第二个参数“map”来自哪里,

scene.bear_Box002的bear_Box002节点并没有在simple_scene.json中声明,我是否可以理解为bear_Box002是bear模型里的一个骨骼节点,通过“scene.模型骨骼节点”的方式也可以对模型的骨骼节点进行操作?

请指教,谢谢。

收藏
点赞
0
个赞
共1条回复 最后由C1oud德德德回复于2020-01
#2C1oud德德德回复于2020-01

Box002是bear的一个骨骼节点,模型替换纹理用'map'。2D素材替换时用'texture'

0
TOP
切换版块