ios语音播放后,游戏音效没声音了
helina0512 发布于2018-01 浏览:3774 回复:2
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我是用FMod播放游戏音效的,但是只要出现百度的这个语音播放TTS(ios的2.2.6版本)播放一段文字后,游戏再怎么播放语音都每声音了。

这个问题怎么解决。我看了有些人也在问这个问题,但没有具体的答案,一些线索我也试过了,但是没效果,比如 audiosession的setactive 调用一下,都没效果

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共2条回复 最后由用户已被禁言回复于2022-04
#3lwh7610423回复于2018-10
#2 周俊316回复
语音识别SDK默认会将AudioSession的Category设置为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,并在必要的时候调用setActive接口对外部音频进行打断及恢复,如果开发者不希望SDK对AudioSession进行操作,可以通过参数配置接口,把BDS_ASR_DISABLE_AUDIO_OPERATION对应的value设置为YES,即可屏蔽SDK内部的操作。 需要注意的是,SDK仍会对Category进行设置,只是屏蔽了setActive接口的调用,您可根据需求自行配置。
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您好,您能在说详细一点吗?我设置了为啥还报错呀!

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#2周俊316回复于2018-02

语音识别SDK默认会将AudioSession的Category设置为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,并在必要的时候调用setActive接口对外部音频进行打断及恢复,如果开发者不希望SDK对AudioSession进行操作,可以通过参数配置接口,把BDS_ASR_DISABLE_AUDIO_OPERATION对应的value设置为YES,即可屏蔽SDK内部的操作。

需要注意的是,SDK仍会对Category进行设置,只是屏蔽了setActive接口的调用,您可根据需求自行配置。

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