虚拟现实技术普及的难点?
K零度以下 发布于2017-11 浏览:5839 回复:8
0
收藏

感觉现在说虚拟现实都很高大上,普及有什么难点呢

收藏
点赞
0
个赞
共8条回复 最后由lichao_86回复于2018-10
#10lichao_86回复于2018-10

带宽和硬件配置是不是限制了发展

0
#9hefeitest回复于2018-08

难点就是让大众能有这种理念

0
#7那你去哪啦回复于2018-01
#4 用户已被禁言回复
普及都是有一个过程,在这个过程中,技术开发和应用都需要大家这些开发者的人才,我们经常这里交流哦
展开

非常赞同,这可能需要一个漫长的过程!

0
#6K零度以下回复于2018-01
#3 笔墨哥回复
感觉再发展,也是虚拟的。。求实心理的顾客可能并不会为这个技术买单

这个有点牵强了

0
#5K零度以下回复于2018-01
#2 知无涯cj回复
低端产品不能满足用户对体验的要求,高端产品价格太高。总之软硬件都不太成熟导致普及困难。以上只是我的一己之见。
展开

说的十分有理

0
#4用户已被禁言回复于2017-11

普及都是有一个过程,在这个过程中,技术开发和应用都需要大家这些开发者的人才,我们经常这里交流哦

0
#3笔墨哥回复于2017-11

感觉再发展,也是虚拟的。。求实心理的顾客可能并不会为这个技术买单

0
#2知无涯cj回复于2017-11

低端产品不能满足用户对体验的要求,高端产品价格太高。总之软硬件都不太成熟导致普及困难。以上只是我的一己之见。

1
TOP
切换版块