语音识别 语音抢占
lxzsh2000 发布于2016-09 浏览:2493 回复:3
0
收藏

我使用的服务是:语音识别

调用的接口是:VoiceRecognitionClientWorkStatus

参数设置情况:

    [[BDVoiceRecognitionClient sharedInstance] setPlayTone:EVoiceRecognitionPlayTonesRecStart isPlay :  YES];

      // 设置播放结束说话提示音开关,可选

    [[BDVoiceRecognitionClient sharedInstance] setPlayTone:EVoiceRecognitionPlayTonesRecEnd isPlay : YES];

    

// 设置在线识别的响应等待时间,如果超时,触发同步离线识别

[[BDVoiceRecognitionClient sharedInstance] setOnlineWaitTime:10];


    [[BDVoiceRecognitionClient sharedInstance] setProperty:EVoiceRecognitionPropertyGame];

开发平台和机型:IOS iphone6 wifi

SDK版本号:没错的话 是2.0.17

代码或日志截图(上传截图能帮助您更快解决问题):

复现步骤、现象及其他描述:

使用百度语音识别后, 游戏用FMOD在播放的声音停止掉了,并且在识别结束后也没有恢复。 能提供一个思路吗,比如说大概是哪方面问题,我能想到的是 播放设备被抢占,但是名词不专业 google都google不了。

收藏
点赞
0
个赞
共3条回复 最后由用户已被禁言回复于2022-04
#4fang4096回复于2016-12

调用什么接口重新启动的声音?是否调用了audiosession的setactive?

0
#3545529689回复于2016-12

fang4096:

我重新启动游戏声音还是不行 之前接的讯飞的语音没有这样的问题


0
#2fang4096回复于2016-09

识别结束后,重新启动游戏声音即可。

0
TOP
切换版块