IOS语音识别
星空闪烁烁 发布于2016-05 浏览:2317 回复:3
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Unity3d项目集成IOS语音识别,识别结束后会调用AvAudioSession的setActive:NO函数,这个函数执行之后Unity项目的背景音乐就再也播放不了,setAcitve:Yes也不行,必须退出应用重新进入才能重新播出背景音乐。网上搜了下,Unity项目好像需要用UnitySetAudioSessionActive(bool )函数

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共3条回复 最后由用户已被禁言回复于2022-04
#4chenxiaoyu3回复于2017-09

锁__歌:

回复fang4096:调用UnitySetAudioSessionActive(true),背景音不能自动恢复?

回复锁__歌:有问题请继续留言

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#3锁__歌回复于2017-05

fang4096:

那你的问题是?

回复fang4096:调用UnitySetAudioSessionActive(true),背景音不能自动恢复?

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#2fang4096回复于2016-05

那你的问题是?

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