小白求助 Linux 模块被win10训练
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各佬,本白求教如下,因为特别好奇深度学习,想自己动手搞一搞
问题:通过Linux 上部署飞桨的某模块,训练windows 上的对战游戏
1 在虚拟Linux 上部署什么飞桨模块?哪个算法更适合训练游戏?
2 通过什么中间件或插件控制对战的输入?
3 通过何种渠道获得输入的反馈? 在win 10 上的机器人怎么知道被打了? 靠血条?靠画面捕捉?
4 计算后的未知结果如何运用到预测当中去
请大佬给指一指需要哪些技术组件或技术关键点,小白我自己去啃,
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可以试试PARL这个产品,强化学习。
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