ai武道会上看了”表演“忍不住想知道,这样的视频用了什么技术?
这种与视频场景的深度很和谐的”火焰“,”凹陷“效果是怎么弄的,用单目视频估计景深的模型么?
还有就是人手上做的”闪电鞭“。我理解,接鞭子可以用骨骼关键点检测,甚至姿态估计来做。那么鞭子的轨迹是怎么做的?
还有这种擦除人物的效果
现在能用端到端的模型做出来么?
前一阵看过一篇论文的效果,可以擦除汽车,奔跑的马的端到端模型。这么快就有应用了?还是up主自己做或复现出来的模型
视觉效果吧
同问。马保国那个闪电鞭有点东西
这个像是两个帧拼起来的
现在有端到端擦除模型,不知道发掌的大哥用的是不是~~
马师傅已经被定调了。
我主要是对这个特效太佩服了
好多体育比赛加上特效后,效果瞬间提升。以后奥运转播会不会也有事实特效版?
比如给足球价格实时测速,实时算”突破几率“
甚至像强化学习那样,直接给胜负率评分~~
会不会影响球员表现的评价体系,想象空间无限大啊
以后体育转播免费看,想看”加强版“的可以做成付费服务~~,想看”专业版“的还要加密吧,哈阿海
帧拼接?
那个“闪电鞭”的运动轨迹肿么弄出来的?完全符合马师傅手的运动轨迹和物理规律唉~~
有这方面的模型没
这个等解密
我写过一个极简版本的帧拼接……
https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/518071
赶快学习~
这种与视频场景的深度很和谐的”火焰“,”凹陷“效果是怎么弄的,用单目视频估计景深的模型么?
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还有这种擦除人物的效果
现在能用端到端的模型做出来么?
前一阵看过一篇论文的效果,可以擦除汽车,奔跑的马的端到端模型。这么快就有应用了?还是up主自己做或复现出来的模型
视觉效果吧
同问。马保国那个闪电鞭有点东西
这个像是两个帧拼起来的
现在有端到端擦除模型,不知道发掌的大哥用的是不是~~
马师傅已经被定调了。
我主要是对这个特效太佩服了
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有这方面的模型没
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