Q:模型加载到场景中,贴图错乱,工具自测无误。
A:替换最新的shader文件
Q: 模型格式 ?
A :是FBX转POD
Q:模型无法点击
A:"allSubnodeTouchable": 0
或"podSuppl": {
"allSubnodeTouchable": 0,
"touchableSubnodeList": [
"subNodeName1",
"subNodeName2",
"subNodeName3"
]
},
Q:UI 按钮设置
A:随屏按钮 序列帧
Q:是否支持max灯光
A:maya灯光导入可以使用,max灯光导入差异大
Q:一次性发射全部粒子特效
A:设置每秒喷射数*60 喷射次数为1
Q:序列帧“frameInterval”每个单位代表多长时间
A:frameInterval = 2代表引擎每渲染2帧播放一帧序列帧,引擎的帧率目前在30,1帧是1/30s
Q:不同手机播放序列帧的速度不同
A:1. 降低序列帧帧率,对应调整frameInterval属性
2.降低序列帧图片分辨率
3.改用视频/透明视频实现
Q:华为手机播放蒙版视频,只有声音没有图像
A:华为一部分机型对视频分辨率有限制,视频分辨率不能超过2K,即 1920*1080
Q : 延迟函数延迟出现问题 ?
A : 在延迟函数中再次调用延迟函数会出现累积误差
Q:如何动态改变直线光的方向
A:set_light_direction接口设置灯光的方向
Q:模型的position字段单位
A:坐标系的单位长度,参照3D模型的单位长度
Q:序列帧和视频的渲染顺序不一样导致序列帧在视频上方显示为不透明
A:在json里调整序列帧位置,放在视频之后,transparentObject:0
Q:如何设置模型的环境光
A:环境光是对材质做的渲染,需在materialExtend字段中拿到模型的的材质名
Q:如何使物体随屏
A:2D配置为随屏元素
3D通过设置相机姿态实现
打开imu不随屏
Q:如何设置一个模型移动
A:开热区,将不需要移动的模型热区设置为0
Q:拍照时能否隐藏UI
A:不能
Q : 天空盒不显示引导箭头 ?
A : 进入天空盒后有一个默认视角,不会根据手机方向变化调整且不会显示离屏引导。
A :app:get_version:获取当前ARSDK版本号
app:get_platform_name:获得当前手机系统
Q:如何关闭识图
A:目前不能关闭识别,手百10.0会提供接口在Lua层关闭识图
Q:播放视频太多造成卡顿
A:调用stop()接口
Q:引擎支持半透么
A:支持,但是透明部分要单独拆出来
A: IMU+天空盒的项目 如果要求IMU必须有引导剪头,可以将天空盒单独作为一个场景。
Q:用户交互有哪些 ?
A:移动 旋转 缩放 点击 滑动
Q:如何将图片和模型一起操控 ?
A :group类型节点可以把图片和模型放在一起操控
Q :如何对单独对模型子节点进行操作
A :scene.podname_podchildrenname:set_entity_touch_zone_radius(0)
Q: 拍照按钮是否可以禁用 ?
A :拍照录像不可禁用
Q: 动态换贴图不生效问题 ?
A :replace_texture(string texture_dir,string texture_name),texturename一般写map,提示不支持texturetype可改成uDiffuseTexture
是的
这个是官方贴吗?
请问我上传ar资源包后,系统生成了主资源包并产生下载链接,我下载下来后问什么只有models文件夹,其他文件全部丢失了,也无法进行识别,总是资源解析失败。