unity版本不同运行打包报错
/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:287)UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
这个如何解决呢...
bsg文件过大,导致初始化很慢
", Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG, "准备就绪,可以开始说话");}
这个方法的时间就很长,这个该如何优化呢。现在bsg文件150k左右,以后可能还会更大。有好的方法优化么?...
PGNet数据集处理的问题
里面频繁使用text_polys[:,:,0]和text_polys[:,:,1],结果导致训练一直报错IndexERROR。 如何解决啊。愁...
项目ai加速卡利用率异常
”启动的16G项目实际的配置也是16G,只是ai的利用率降低了50%多,我平时常用的项目16GB就足够运行了,所以根本不会使用32GB,请问遇到这个问题后如何可以进入正确的“V100 16GB ”环境? ...
【行业方案】【人体分析】人群拥挤警告
通过对不同视角,不同解析度的图片进行测试,发现识别的效果都很好。再与自动呼叫,短信,微信等平台结合起来就可以形成对公共安全解决方案,在过于拥挤的时候尽快的通知相关人员,启动疏散方案。
...
提交脚本的问题
模型目录)
在这两种情况下,得到错误 - >提交结果失败,请稍后重试,如果多次重试仍然失败,请重新下载脚本
任何有关如何提交基线模型的帮助都将得到满足。 谢谢。
- 最初用英文写成,翻译成中文...